2004-06-30から1日間の記事一覧

戦闘報酬…

人気のNはしょっぱくなって、逆に不人気のはオイシくなるらしい…となると、泣き辻流れ野武士辺りがかな〜りまずくなるのは予想の範疇として、虎熊蛙みたいな軍事クエアイテムをドロップする奴とか、果ては屋敷の雑魚どころかボスまでマズ〜くなりそうな予感…

合戦バランス

時間推移による戦果加算の廃止は見送られたみたいですね。で、雑魚Nの戦果が少しだけましになって、それより経験と修得がかなりオイシくなるらしい、と。 とりあえず、今週ちょうど春日山城なので、みてみるとしましょうか。

付与改修変更…

何か、『テストサーバーの現状からは変更される』ってのが非常に気になるんだけど… あと気になるのは、高等入魂材のドロップが、どのぐらいの敵になるのか…

勝ち切れず…

残念ながら最後2連敗…かな。ログインした時点で上司の幸隆様が落ちていたってのが痛かった。これでは合戦場から離脱できない*1…。 奪還ペースではあったんだけど、先鋒の要害は奪ったところでまた1時間もすると味方武将がPOPしてきて直ぐさま取り付かれて…